Análisis de Lifted: una aventura de plataformas y viajes en el tiempo
Los viajes en el tiempo, el humor absurdo y las plataformas en 2D se combinan en Lifted para ofrecer una aventura tan sencilla como entretenida.
En este análisis repasamos su historia, sus mecánicas, su apartado audiovisual y las razones por las que consigue enganchar desde el primer capítulo sin necesidad de reinventar el género.

Una aventura de viajes en el tiempo con mucho humor
Las historias que giran alrededor de los viajes en el tiempo siempre me han parecido interesantes.
En primer lugar, porque los motivos para desplazarse a épocas anteriores o futuras a veces son muy absurdos otras son increíbles epopeyas para salvar el mundo de una catástrofe que ya ha ocurrido, como puede ser el caso del salto en Bioshock Infinite; y a veces son razones completamente egoístas motivadas por querer ver o conocer a alguna figura histórica particular o tomar para sí algún artefacto de la antigüedad conociendo su valor.
Una cosa está clara: en la gran mayoría de las historias, no todo sale como estaba planeado; siempre acaba ocurriendo algo malo.
Quizás el artefacto que se busca está en otro lugar, quizás la máquina o dispositivo que han usado para hacer el viaje en el tiempo se ha roto o simplemente los locales no están muy contentos de recibir visita y todo se convierte en una carrera de vida o muerte para no quedarse encerrados en un tiempo o un lugar equivocado. El título del que vengo a hablar hoy, Lifted, es una combinación de todo lo anterior.
La historia de Lifted: Ari, un profesor excéntrico, una chinchilla y una misión imposible
Lifted nos narra la historia de Ari, un estudiante de instituto que se dirige a su profesor de ciencias, el profesor Raventhorpe, en busca de una tarea extra para ganar algo más de nota. El profesor le da una tarea la mar de sencilla: Embarcarse con él en una misión para conseguir la Tiara de Nefertari usando la nueva invención del profesor: El ascensor Cualquier Tiempo. Este dispositivo permite viajar en el tiempo como si estuvieras montado en el ascensor, como su propio nombre indica.
La aventura comienza en Egipto, año 1817, con la simple misión de infiltrarnos en la tumba de Nefertari para recuperar la tiara de Nefertaroi. Los motivos para esta exploración arqueológica son cuando menos particulares.
Básicamente, la profesora de historia del instituto cuenta con un cuadro de la tiara en su clase y el profesor Raventhorpe, siendo un romántico, quiere conseguirla para pedirle una cita.
En todo esto se ve envuelto el pobre Ari y cómo no olvidarme de uno de los mejores personajes del juego, Julius, la chinchilla mascota del profesor.
Gameplay: plataformas, puzles y persecuciones
El gameplay es bastante sencillo; solo nos podremos mover de lado a lado, saltar e interactuar. El juego combina plataformas con puzles ligeros en los que nos tendremos que desplazar por pequeñas pantallas moviendo cajas, activando palancas y pulsando botones.
El título tiene diferentes tipos de fases. A veces es puro plataformas, a veces solo puzle, una combinación de ambas o, en algunos casos, persecuciones a toda velocidad en las que tendremos que escapar de una trampa o de enemigos que nos persiguen con sed de sangre.
Dificultad accesible y buen ritmo de juego
El título cuenta con dos modos de dificultad: normal y fácil. Yo me lo pasé en normal y no es extremadamente complicado, aunque si fallas varias veces en la misma sección, los personajes hablarán de forma para nada sutil de que estaría bien si cambiases la dificultad a fácil, pero no me dejé presionar por sus burlas, y aquí estamos.
Si fallas en una pantalla, ya sea cayéndote al vacío, siendo atrapado por un enemigo o comiéndote una trampa, reaparecerás en el último punto de control de una forma bastante rápida, lo cual reduce mucho el sentimiento de frustración, sobre todo en algunas pantallas un poco más exigentes hacia el final del juego.
Apartado visual y sonoro: el gran punto fuerte de Lifted
Si hay algo que llama la atención del título y lo hace su mejor fuerte, es el apartado visual y sonoro. Los personajes son muñecos que no tienen brazos ni piernas, pero sí pies y manos, a lo Rayman, y las expresiones faciales son bastante animadas.
Si hay algo que el juego tiene a cascoporro, es humor, ya sea en los diálogos o simplemente por cómo se ven los personajes y sus acciones, como Julius hablando en chinchillés; eso nunca me dejaba de hacer gracia.
La música también fue algo que me sorprendió. Tranquilo cuando solo estamos explorando, con un tono más de suspense cuando nos estamos infiltrando en algún lugar donde no deberíamos estar, y una fanfarria a todo volumen cuando estamos huyendo de la muerte inminente.
Todo esto sumado a las cinemáticas que ayudan a expandir la historia, los personajes, sus motivaciones y el humor absurdo que rodea el título de principio a fin.
Historia, personajes históricos y aprendizaje
Una cosa que me gusta de los juegos con componentes históricos es que, de una manera u otra, acabas aprendiendo historia.
En este título, por ejemplo, y sin hacer muchos spoilers, irás al Egipto de los antiguos y aprenderás sobre las tumbas de los reyes y sus funciones, el aclamado egiptólogo Giovanni Battista Belzoni, la Isla de Tortuga y el temible capitán Edward Teach, alias Barbanegra, todo con un toque de humor y sencillez que hace que te quedes, aunque de manera sutil, interesado e impregnado por el contenido histórico que rodea la narrativa.
Conclusión: ¿merece la pena jugar a Lifted?
En general, Lifted es una aventura sencilla pero extremadamente divertida. Cuenta con un par de capítulos que nos mandarán a varias épocas históricas y todos ellos cuentan con coleccionables que desbloquean trajes alternativos para Ari, así que el título invita a la rejugabilidad.
La dificultad es ajustada y donde más te piden concentración es en el plataformeo de precisión (le tenía más miedo a los puzzles, pero son mucho más sencillos de lo que parecen) y la velocidad en la que entramos en los niveles y reaparecemos hace que podamos avanzar una gran parte del título sin casi darnos cuenta.
Es un título con un toque más nostálgico que recuerda a esas plataformas 2D de antes que no tenían muchas pretensiones, solo una historia sencilla arropada por unas buenas mecánicas y un toquecito de humor para cerrarlo todo con un broche de oro.
Sin duda, me ha sorprendido Lifted y he disfrutado mucho; debido a su duración y a lo absorbido que me tenía, creo que me lo pasé de dos sesiones en dos días consecutivos, y creo que eso habla mejor del título que cualquier cosa que podría escribir aquí.
Así que no dudes en montarte en el Ascensor Cualquier Tiempo y aventurarte en el mundo del pasado para acompañar a Ari en su misión de rescate.